Instant insanity
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개요
- 오락, 레크리에이션에 적합한 퍼즐
- 네 가지 색으로 칠해진 주사위 네 개가 주어진다
- 주사위 네개를 일렬로 쌓아서, 옆 네 면 모두에 네 가지 색이 모두 등장하도록 하는 퍼즐
- 수많은 경우의 수를 갖기 때문에 단순 시행착오를 통해서는 답을 찾기 쉽지 않지만, 그래프 이론을 통하여 체계적으로 해법을 찾을 수 있다
- 퍼즐 문제를 통하여 그래프 이론 입문하는 도구로 사용가능
온라인 게임
재미있는 사실
- 1980s Instant Insanity Game Commercial 퍼즐 광고 동영상
역사
메모
- 주어진 경우에 대하여 답을 찾는 프로그램 http://delphiforfun.org/programs/Instant_Insanity.htm
- 퍼즐 구매 http://www.gamepuzzles.com/prpuzzls.htm#II
- variation http://home.comcast.net/~stegmann/pattern.htm#insanity
관련된 항목들
- 쾨니히스부르크의 다리 문제 와 비슷하게 그래프를 도구로 삼아, 문제 해결
수학용어번역
사전 형태의 자료
리뷰논문, 에세이, 강의노트
관련논문
- Frank, Harary. 1977. “On ‘The Tantalizer’ and ‘Instant Insanity’”. Historia Mathematica 4 (2) (5월): 205-206. doi:10.1016/0315-0860(77)90113-6.
메타데이터
위키데이터
- ID : Q19862728
Spacy 패턴 목록
- [{'LOWER': 'instant'}, {'LEMMA': 'insanity'}]